Manuel TRUforma
Du plat à la forme — l'atelier du pli & du fil TRUvector
1 // DÉMARRER
TRUforma s'ouvre dans un navigateur récent (Chrome, Edge, Firefox, Safari) sur ordinateur, tablette ou téléphone.
Lancer l'application sur ton ordinateur
- Décompresse le dossier
TRUforma. - Double-clique sur
serve.py, ou tapepython serve.pydans un terminal ouvert dans le dossier. - Le navigateur s'ouvre sur
http://localhost:8080.
Après la première visite, TRUforma marche sans internet. Tu peux aussi l'installer comme une vraie application : menu du navigateur → « Installer TRUforma ».
La barre du haut donne accès aux espaces :
- Papier : Bibliothèque, Pliage guidé, Studio, Labo.
- Tissu et fil : Couture, Broderie.
- Tout réunir : Passerelles, Projets.
- Partager : Communauté.
- Outils : Imprimer, À propos.
2 // BIBLIOTHÈQUE
Elle réunit les modèles à plier pas à pas et les bases à explorer dans le Studio.
- Rechercher : tape un mot (« avion », « chat »…) dans le champ en haut à droite.
- Filtrer par catégorie (Avions, Bateaux, Animaux, Fleurs, Objets) et par difficulté (★ à ★★★).
- Favoris : clique l'étoile ☆ d'une carte ; le filtre « ★ Favoris » n'affiche plus qu'eux.
- Progression : la barre sous l'image montre jusqu'où tu es allé ; le badge ✓ réussi apparaît quand le modèle est terminé. Si tu quittes en cours de route, TRUforma reprend à la bonne étape.
La section Bases & patrons de plis ouvre le Studio et plie la base automatiquement.
3 // PLIAGE GUIDÉ
À gauche, la feuille en 3D s'anime à chaque étape. À droite, la consigne, le diagramme correspondant et la liste des étapes.
| Commande | Effet |
|---|---|
| Suivant ▶ | Joue l'étape suivante en 3D. |
| ◀ / ⏮ / ⏭ | Étape précédente, début, fin (sans animation). |
| ↻ | Rejoue l'animation de l'étape en cours. |
| Vitesse | De 0,25× (très lent, pour bien voir) à 2×. |
| ⏵⏵ | Lecture automatique : les étapes s'enchaînent seules. |
| ⌖ | Recentre la vue 3D. |
| ⛶ | Mode mains libres : plein écran, texte et boutons agrandis, pour plier en suivant l'écran. |
| Liste des étapes | Clique une étape pour y aller directement. |
Dans la vue 3D : fais glisser pour tourner autour du modèle, la molette (ou le pincement) pour zoomer, clic droit ou deux doigts pour déplacer. La couleur montre la face colorée du papier, le blanc son verso.
Les bases repliées d'un coup (grue)
Certaines étapes replient tous les plis d'un patron ensemble, comme la base de l'oiseau de la grue : base préliminaire puis deux plis pétales. Le diagramme montre alors le patron complet (tirets = vallées, tiret-point = montagnes) et la 3D anime la feuille qui se referme. Plie d'abord chaque pli marqué, puis rassemble-les en suivant l'animation (ralentis-la avec le curseur de vitesse).
La grue (★★★) enchaîne ensuite les plis classiques : affiner les pattes, deux plis inversés pour le cou et la queue, un pour la tête, puis les ailes.
4 // LIRE UN DIAGRAMME
TRUforma utilise la notation internationale Yoshizawa-Randlett, la même que dans les livres d'origami.
Quand un angle est indiqué (par exemple 90°), il ne faut pas aplatir le pli : c'est une mise en forme, comme ouvrir les ailes d'un avion.
5 // IMPRIMER
- Feuille à plier : le contour de la feuille à découper (trait plein) et toutes les lignes de pli du modèle (pointillés). Tailles : carré 10, 15 ou 18 cm, ou A4 pleine page, A5, A6.
- Diagramme complet : une planche avec toutes les étapes numérotées et leurs consignes.
Imprime à 100 % (« taille réelle », sans « ajuster à la page »). Pour obtenir un PDF, choisis « Enregistrer au format PDF » comme imprimante.
Le bouton Imprimer la feuille du pliage guidé ouvre directement cet espace sur le bon modèle.
6 // STUDIO DE CRÉATION
Le Studio sert à dessiner un patron de plis : la carte de tous les plis d'un modèle, dessinée sur la feuille dépliée. Il a trois zones : les outils à gauche, l'éditeur au centre, la simulation, la vérification et le diagramme à droite.
Outils
| Outil | Utilisation |
|---|---|
| Segment S | Clique un point de départ puis un point d'arrivée. Le trait s'accroche aux sommets, à la grille et aux milieux des plis (cercle vert = accroché). |
| Droite D | Deux points : le pli traverse toute la feuille. |
| Axiome A | Construit un pli précis avec un axiome de Huzita-Hatori (voir chapitre 7). |
| Inverser I | Clique un pli : montagne ↔ vallée. |
| Retyper T | Donne au pli cliqué le type courant. |
| Gomme E | Supprime le pli cliqué (les bords de la feuille sont protégés). |
Types de pli
Vallée V · Montagne M · Auxiliaire X : un trait de construction qui ne se plie pas (repère, ligne de référence).
Grille et aimant 22,5°
La grille (4, 8 ou 16 cases) donne des points d'accroche. Avec l'aimant d'angle, le segment en cours suit des multiples de 22,5° (la géométrie de la plupart des modèles traditionnels) et s'arrête sur le premier pli rencontré.
Annuler, bases, fichiers
Ctrl+Z / Ctrl+Y annulent et rétablissent. La liste Nouvelle base… part d'une base classique. Ton travail est enregistré automatiquement dans le navigateur.
7 // LES 7 AXIOMES
Les axiomes de Huzita-Hatori décrivent toutes les façons de créer un pli en alignant points et lignes. Choisis l'axiome dans la liste, puis clique les éléments demandés (l'indication en bas à droite te guide). Les lignes peuvent être des plis ou des bords.
| Axiome | Ce que tu choisis | Pli obtenu |
|---|---|---|
| O1 | 2 points | Le pli qui passe par les deux points. |
| O2 | 2 points | Le pli qui pose le point 1 sur le point 2 (médiatrice). |
| O3 | 2 lignes | Le pli qui pose une ligne sur l'autre (bissectrice) : 1 ou 2 solutions. |
| O4 | 1 point, 1 ligne | Le pli perpendiculaire à la ligne, passant par le point. |
| O5 | 2 points, 1 ligne | Le pli qui passe par le point 2 et pose le point 1 sur la ligne : 0 à 2 solutions. |
| O6 | point, ligne, point, ligne | Le pli qui pose chaque point sur sa ligne en même temps : jusqu'à 3 solutions. C'est lui qui permet de trisecter un angle ou de doubler un cube, impossible à la règle et au compas ! |
| O7 | 1 point, 2 lignes | Le pli perpendiculaire à la ligne 2 qui pose le point sur la ligne 1. |
Quand il y a plusieurs solutions, elles s'affichent en pointillés blancs numérotés : clique celle que tu veux garder. Échap annule.
8 // VÉRIFICATION
Un patron peut-il se plier à plat ? TRUforma contrôle chaque sommet intérieur avec deux théorèmes :
Théorème de Maekawa
Autour d'un sommet, le nombre de plis montagne et de plis vallée diffère toujours de 2 : |M − V| = 2. Par exemple 3 vallées et 1 montagne.
Théorème de Kawasaki
En parcourant les angles autour du sommet, un angle sur deux doit totaliser 180° (et donc l'autre moitié aussi).
La barre d'état indique ✓ pliable à plat (local) ou le nombre de sommets en défaut, entourés en rouge dans l'éditeur. L'onglet Vérification détaille chaque problème ; clique une ligne pour faire clignoter le sommet.
Ces théorèmes garantissent la pliabilité autour de chaque sommet. Savoir si tout le modèle se plie sans que les couches se traversent est beaucoup plus difficile : c'est le rôle de la simulation et du bouton Collisions.
9 // SIMULATION 3D
- Le curseur Pliage va de 0 % (feuille à plat) à 100 % (tous les plis à 180°).
- ▶ Plier et Déplier animent le passage en douceur.
- La déformation indique de combien le papier doit s'étirer pour suivre ton patron : proche de 0 %, tout va bien ; au-delà de quelques %, le patron force le papier.
- Collisions colore en rouge les facettes qui se traversent.
Les plis vallée sont en cyan, les montagnes en or : tu peux suivre chaque pli dans l'espace.
10 // DIAGRAMMES AUTOMATIQUES
- Onglet Diagramme → Générer : TRUforma crée une étape par pli (les plus longs d'abord), puis l'étape de repliage.
- Réécris chaque consigne dans sa zone de texte.
- Réordonne avec ↑ ↓, supprime avec ✕.
- Exporter SVG ou Imprimer / PDF produit une planche prête à partager.
11 // FICHIERS & PARTAGE
- Enregistrer .tpli : sauvegarde le patron et son diagramme dans un fichier ouvert (JSON).
- Ouvrir .tpli : recharge un patron, ou lance directement le pliage guidé si le fichier contient une séquence.
- Exporter SVG : le patron en image vectorielle (rouge = montagne, bleu = vallée), pour l'impression ou la découpe laser.
- Partager : publie le patron sur ton serveur TRUforma et donne un lien. Il faut d'abord renseigner l'adresse du serveur dans À propos (voir le README, section Worker).
12 // PAPIER RÉEL ET MODE CAMÉRA
Dans le pliage guidé, la carte Papier réel te laisse choisir ton papier : kami, washi, papier imprimante, papier dessin, papier épais, carte légère ou tissu amidonné. TRUforma calcule alors :
- le nombre maximal de couches superposées et l'étape où il est atteint ;
- l'épaisseur cumulée et la masse de la feuille ;
- des conseils si le papier risque de résister ou de se fendre.
Le bouton 📷 affiche la caméra de la tablette ou du téléphone derrière la vue 3D : pose ta feuille dans le cadre et compare-la à l'étape. Il n'y a pas de suivi automatique : ajuste la vue avec les doigts.
13 // LABO : VOL ET MODULAIRES
Labo de vol
- Choisis un avion et un papier : la surface des ailes, l'envergure et la masse sont mesurées sur le modèle plié.
- Règle la profondeur (l'arrière des ailes relevé ou baissé), la vitesse et l'angle du lancer, la hauteur, le dièdre (ailes en léger V) et le vent.
- Lancer trace la trajectoire. Tu peux comparer jusqu'à six vols ; records et défis sont mémorisés.
- Les conseils signalent le décrochage (avion qui cabre puis pique), un vol trop piqué ou un virage en spirale (manque de dièdre).
Origami modulaire
Choisis 6, 12 ou 30 unités Sonobe, la taille des carrés et trois couleurs. La vue 3D montre l'assemblage, sa taille finale et le nombre de carrés par couleur. Les étapes de pliage d'une unité sont rappelées à côté.
Kirigami
Dans le Studio, le type Coupe ✂ (C) trace une fente. La simulation sépare le papier le long des coupes. Pour voir une carte pop-up surgir, ouvre « Carte pop-up » dans la liste « Nouvelle base… » puis règle le pliage à 50 %.
14 // COUTURE
- Modèle : jupe droite, trapèze ou cercle, haut basique, pantalon droit, sac cabas, tablier.
- Taille : de 34 à 48, ou « Sur mesure » pour saisir tes mensurations (elles sont mémorisées).
- Gradation (Pro) : coche plusieurs tailles pour obtenir des patrons emboîtés de couleurs différentes.
- Tissu : la laize change le plan de coupe et le métrage à acheter.
| Onglet / bouton | Usage |
|---|---|
| Patron | Trait plein = ligne de coupe (marges comprises) ; pointillés = ligne de couture ; flèche = droit-fil ; « sur le pli » ; pinces et crans. |
| Plan de coupe | Disposition sur le tissu plié (lisières ensemble), longueur et métrage. Un avertissement apparaît si une pièce dépasse. |
| Drapé 3D (Pro) | Les pièces se cousent toutes seules sur un mannequin à tes mesures, avec jambes et bras : jupes, haut avec manches et pantalon. La carte de tension montre où le vêtement serre (rouge) ou flotte (bleu). |
| Imprimer A4 (PDF tuilé) | Pages numérotées A1, A2… avec 1 cm de recouvrement et des croix d'alignement. Vérifie d'abord le carré test de 10 cm sur la première page. |
| Patron 1:1 (SVG) | Pour un traceur ou une impression A0 en reprographie. |
| Mode projecteur | Calibre l'échelle avec le carré de 10 cm, puis projette le patron directement sur le tissu (fond noir, traits clairs). |
| Guide d'assemblage | Les étapes de montage. Le bouton ▶ les anime en surlignant en rouge les coutures concernées sur le patron. |
Les tracés sont paramétriques et le tableau de tailles est indicatif : fais une toile d'essai avant de couper un beau tissu.
15 // BRODERIE
Point de croix
- Importe une photo ou un dessin : il est réduit à la largeur voulue (en points) et à un nombre de couleurs choisi.
- Chaque couleur est associée au fil DMC le plus proche, avec son équivalent Anchor (marqué « ≈ » si l'écart est visible), un symbole, un nombre de points, un métrage et un nombre d'échevettes (8 m de 6 brins).
- La grille imprimable porte des repères toutes les 10 cases et des flèches de centre.
Les correspondances de couleurs DMC et Anchor sont approximatives : vérifie-les sur un nuancier avant d'acheter.
Points
Dix points de broderie main illustrés, avec leurs usages : avant, arrière, tige, chaînette, plumetis, nœud, lancé, croix, feston, marguerite.
Machine
- Choisis un motif ou importe un SVG : les formes pleines deviennent des remplissages, les traits épais des colonnes satin, les traits fins du point droit.
- Règle l'angle, la densité, la longueur de point et la compensation de traction, qui élargit les formes pour contrer le resserrement du tissu.
- Simuler l'aiguille rejoue la broderie point par point.
- Exporter (Pro) : choisis le format de ta machine. PES pour Brother et Babylock, JEF pour Janome, VP3 pour Husqvarna Viking et Pfaff, DST pour Tajima et la plupart des machines pro, EXP pour Melco.
16 // PASSERELLES
Smocks canadiens ↔ tessellations
Les smocks rassemblent des points d'une grille tracée au dos du tissu : le tissu se plisse exactement comme une tessellation d'origami.
- Choisis un motif (treillis, flèches, briques, tresse), la taille et le pas de la grille.
- Imprime le gabarit, dont les liaisons sont numérotées, et regarde le fronçage se former en 3D.
- « Voir l'équivalent en papier » ouvre la vrille carrée dans le Studio.
Furoshiki
Choisis un nouage, la taille du carré de tissu et les dimensions de l'objet, puis avance étape par étape : les coins se lèvent et se nouent en simulation.
Broderie sur papier
Cardioïde, étoile, rosace ou cœur : TRUforma calcule les trous à percer, l'ordre de passage du fil et sa longueur. Imprime le gabarit, pose-le sur une carte de 250 g, perce sur un support en liège, puis brode.
17 // PROJETS ET MATÉRIEL
Partout, le bouton + Ajouter au projet range l'élément dans ton projet en cours : un avion, une jupe, une grille de broderie, une carte brodée ou un article libre. L'espace Projets additionne tout le matériel :
- les feuilles par type de papier ;
- les mètres de tissu par tissu ;
- les échevettes par fil DMC ;
- les fournitures.
Ajuste les quantités (par exemple 30 grues), puis imprime la liste à cocher ou exporte-la en TXT ou en CSV pour un tableur.
18 // COMMUNAUTÉ
- Défi de la semaine : un nouveau défi chaque semaine.
- Parcours : Premiers plis, L'escadrille, Objets utiles, Le géomètre. Les étapes se cochent toutes seules quand tu les réussis. Clique une étape pour l'ouvrir.
- Galerie : publie tes patrons (Studio), tes patrons de couture et tes grilles de broderie avec une photo et une licence (CC-BY, CC-BY-NC, CC-BY-SA ou tous droits réservés). Ouvre, marque « Je l'ai fait », signale.
Il n'y a pas de compte à créer : ton appareil garde une clé secrète qui te permet de supprimer tes publications. La galerie demande l'adresse de ton serveur dans À propos.
Mode famille / école
Dans À propos, ce mode simplifie l'interface : gros boutons, et ni Studio, ni Couture, ni Projets, ni publication. C'est l'idéal pour plier avec des enfants ou en classe.
19 // LICENCE PRO ET PACKS
TRUforma Pro s'achète une seule fois : la licence est perpétuelle. Colle ta clé (elle commence par TRUF1.) dans À propos → Licence puis clique Activer. La liste des fonctions se coche en vert.
| Fonction Pro | Où |
|---|---|
| Gradation multi-tailles | Couture |
| Drapé 3D et couture virtuelle | Couture |
| Export broderie machine DST / EXP | Broderie → Machine |
| Export et impression des diagrammes | Studio → Diagramme |
| Packs d'auteurs | À propos → Packs |
Un pack d'auteur (.tpack) contient des modèles premium chiffrés. Importe-le dans À propos → Packs : si ta licence contient sa clé, ses modèles apparaissent dans la bibliothèque avec le symbole ◆.
20 // VERSION BUREAU
TRUforma existe aussi en application pour Windows, Linux et macOS : mêmes fonctions, dans une fenêtre dédiée et hors ligne. Sous Windows, décompresse TRUforma-2.2.0-win.zip où tu veux puis lance TRUforma.exe (Windows peut afficher un avertissement SmartScreen, car l'application n'est pas encore signée : « Informations complémentaires » puis « Exécuter quand même »). Sur tablette, le stylet est reconnu (accroche plus précise) et l'éditeur du Studio se zoome par pincement, à la molette ou d'un double-clic pour revenir à la vue entière.
21 // RACCOURCIS
| Espace | Touche | Action |
|---|---|---|
| Pliage guidé | → ou Espace | Étape suivante |
| Pliage guidé | ← | Étape précédente |
| Pliage guidé | R | Rejouer l'animation |
| Studio | S D A I T E | Segment, Droite, Axiome, Inverser, Retyper, Gomme |
| Studio | V M X C | Vallée, Montagne, Auxiliaire, Coupe |
| Studio | Molette · pincement · double-clic | Zoom avant/arrière · vue entière |
| Studio | Ctrl+Z / Ctrl+Y | Annuler / Rétablir |
| Studio | Échap | Annuler le tracé en cours |
22 // QUESTIONS FRÉQUENTES
La page reste vide quand j'ouvre index.html directement.
Les navigateurs bloquent les modules JavaScript ouverts depuis le disque. Lance serve.py (chapitre 1).
La vue 3D est noire.
Ton navigateur doit activer WebGL. Mets-le à jour ou active l'accélération matérielle dans ses réglages.
Où sont la grenouille et la boîte masu ?
Elles arrivent. Depuis la v2.2, le moteur sait replier une base complète depuis son patron (c'est ainsi qu'est faite la grue) ; leurs séquences restent à écrire et à vérifier.
Mon patron est « pliable à plat » mais la simulation se tord.
La vérification est locale (sommet par sommet). Un patron peut respecter Maekawa et Kawasaki partout et pourtant ne pas se plier en entier sans que les couches se croisent. Teste avec Collisions.
Le drapé dit que ma jupe est trop serrée.
La carte de tension compare la longueur du tissu au repos et une fois porté. Au-delà de 8 % d'étirement par endroits, ajoute de l'aisance (taille au-dessus, ou mensurations légèrement augmentées en « Sur mesure »).
Quel format choisir pour ma brodeuse ?
Brother ou Babylock : PES. Janome : JEF. Husqvarna Viking ou Pfaff : VP3. Machines professionnelles : DST. En cas de doute, DST est lu presque partout.
Où sont stockées mes données ?
Uniquement dans ton navigateur (favoris, progression, patron en cours). À propos → Effacer mes données locales les supprime.
23 // GLOSSAIRE
| Base | Forme intermédiaire classique d'où partent de nombreux modèles (bombe à eau, préliminaire, poisson…). |
| Patron de plis (crease pattern) | La feuille dépliée avec tous ses plis dessinés. |
| Marquer un pli | Plier puis déplier pour laisser une trace qui servira plus tard. |
| Pliable à plat | Se dit d'un modèle qui peut être entièrement aplati sans déchirer ni étirer le papier. |
| Miura-ori | Pli en chevrons inventé par Kōryō Miura, utilisé pour déployer des panneaux solaires dans l'espace. |
| Yoshizawa-Randlett | Système de symboles des diagrammes d'origami, créé par Akira Yoshizawa et complété par Samuel Randlett et Robert Harbin. |